如何玩21點_飛外網(wǎng)

21點是一款簡單的牌類游戲,可容納玩家人數(shù)比輪盤、雙骰子和百家樂加起來還多。21點玩的主要是運氣和幾率,但同時也講究一點策略。作為世界上所有賭場里最受歡迎的賭博游戲之一,21點必須是挑戰(zhàn)人品的一款神兵利器。

新手必讀01

了解撲克點數(shù)。在21點中,每張牌都有固定的點數(shù)規(guī)定。玩家的目標是點數(shù)大于莊家,且點數(shù)少于22。以下是牌面點數(shù)的具體規(guī)則:數(shù)字牌:點數(shù)為牌面數(shù)字。人頭牌:點數(shù)均為10.A: 點數(shù)為1或11.通常情況下視為11。若牌面點數(shù)和超過21,則可視為1點。因此,如果你拿到一張A和一張10點牌,兩張牌加起來的點數(shù)就等于21,這種情況稱為21點/自然黑杰克。

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明白自己有什么選擇:必須給閑家先發(fā)牌的規(guī)定使賭場可以從中獲取最大的利益。如果閑家“爆牌”(點數(shù)超過21),則賭場馬上贏取玩家的賭注。如果賭場隨后“爆牌”,玩家依然失去賭注。同一輪中最后發(fā)牌給莊家。發(fā)牌給你的時候,你有以下兩個選擇:要牌:再拿一張牌。在牌面點數(shù)還沒超過21點之前你都可以再要牌。停牌:拿著手上的牌,什么都不用做。之后你就不能再要牌了。拿到具體點數(shù)的牌時,你還可以有以下幾種選擇:買保險:這種情況只出現(xiàn)在莊家明牌是A時。玩家可以下先前賭注一半的注碼,選擇是否購買保險,賭莊家兩張牌的總和會不會剛好是21點。如果莊家剛好是21點,玩家則輸?shù)粝惹暗馁€注(賠率為1:1),但贏回保險金,實現(xiàn)盈虧平衡。雙倍下注:將賭注翻倍,但加注后只能獲發(fā)一張牌。雙倍下注通常出現(xiàn)在首兩張牌面值加起來為8-11,或軟12至軟19其中一種牌面點數(shù)。分牌:如果玩家首兩張牌點數(shù)相同,則玩家可將兩張牌分拆為兩副單獨的牌。10、J、Q、K通常都視作10點。如果兩手牌都勝出,則玩家可贏得雙倍賭注。若只有一手勝出,則不盈不虧。若玩家兩手牌都輸?shù)?,則失去雙倍賭注。分牌后賠率只為1:1。投降:很多賭場都有這么一個規(guī)定,你可以(在游戲開始前,或判斷莊家是否手拿21點后)選擇是否投降,并退回一半賭注。投降只能出現(xiàn)在莊家明牌為9-A,而玩家手牌為5至7及12至16點之間。當莊家明牌為A,莊家需自覺檢查手中的牌是否為21點。如果你在莊家檢查點數(shù)前選擇放棄一半賭注,則稱為提早投降。

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勝出。要在21點的游戲中勝出,玩家手持牌的點數(shù)必須比莊家點數(shù)更接近21點,且不超過21點。如果玩家點數(shù)超過21點,則為“爆牌”。如果點數(shù)相同,則為“平局”——莊閑兩家沒有輸贏。所謂“黑杰克”就是你的首兩張牌就是A和10點牌。莊家會逐一詢問玩家是否選擇停牌,然后再發(fā)牌給自己,決定該輪勝負。每一個玩家的手牌都不一樣。通常來說,超過16點再要牌有可能會爆,但如果還沒到16點就不要牌,并不是一個好策略。永不爆牌聽上去好像挺靠譜,但依然不是一個好策略。

規(guī)則及策略01

了解所謂“莊家法則”。多數(shù)賭場在莊家取得17點或以上就會“停牌”,有的賭場可能規(guī)定莊家需拿到“軟17點”(即一只6和一只A)才能停牌。有(為數(shù)不多的)賭場可能會要求玩家除原本賭注外加注20%。坐下來玩之前,你要盡快熟悉該賭場的“莊家法則”。不同賭場對何時可以保險、分牌、賭注翻倍都有不同規(guī)定。當出現(xiàn)相關(guān)情況時,莊家一定會向你解釋清楚賭場規(guī)定。例如說,有的賭場不允許玩家分拆3只A;有的賭場只允許提前投降或押后投降。

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要明白保險、分牌、雙倍下注和投降的含義。上述任何行為若選擇時機不正確,都只會使賭場獲益——不能獲益,賭場才不會讓你這么做呢!當選擇保險投注時,其實你是在賭莊家的暗牌是10、J、Q、K其中一張。桌面可能出現(xiàn)13種牌,你只有少于1/3幾率會賭贏。選擇保險的最佳時機是你穩(wěn)贏的時候(點數(shù)加起來是21就可以,不管什么組合)。如果莊家剛好拿到“黑杰克”,則你和莊家平局;否則你的保險金將會以2:1的賠率退還,比原先3:2的賠率要高!當選擇雙倍下注時,你只會獲發(fā)一張牌,而這張牌也未必是你想要的牌。實際上,雙倍下注正是賭場的收入來源?。ǔ悄闶稚系呐萍悠饋硎?1,否則)永遠不要雙倍下注。分牌可以把好牌分壞,也可以把壞牌分好。 這里有一條不成文的規(guī)則:手上拿到兩張5的時候不要分牌——不然可能馬上就要輸?shù)袅?。拿到兩?或兩張A的時候要分牌。分開兩張8可以讓你扭劣勢為優(yōu)勢。而分開兩張A相對有利,但你也想一下:手上拿到多張A的時候,你(有時候)只允許分牌一次,而每一手牌(有時候)也只能獲發(fā)一張新牌。由于手上拿到多張A的時候?qū)ν婕矣欣?,因此有些賭場會有相關(guān)規(guī)定,限制玩家分牌。再一次強調(diào),不同賭場的規(guī)定可能有所不同。一旦你選擇“投降”,那么莊家之后的牌面點數(shù)多少都與你無關(guān)。就算莊家爆牌,你也不會贏得任何賭注,因為你已經(jīng)放棄賭局了。

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了解如何數(shù)牌。數(shù)牌的意思不是計算牌面的點數(shù),而是計算牌的“張數(shù)”。有的玩家(尤其是牌技好的老手)會計算賭桌上明牌,具體地說,就是計算桌上還剩下多少張A和10點牌。如果桌上明牌A和10點牌不多,也就意味著玩家可以拿到好牌的機會還比較大,他們就更傾向于提高賭注。賭場當然也知道這個道理。因此,目前大多數(shù)21點賭桌都會使用多副撲克或進行切牌或同時使用這兩種方法。使用的牌量越大,明牌的數(shù)量越多,就越難”數(shù)牌”。由于數(shù)牌的方法比較復雜,本文將不詳細敘述。如果你對數(shù)牌的方法有興趣,可以瀏覽wikiHow的相關(guān)文章。

賭場玩法及禮儀01

玩家在空閑賭桌上選座。當上局結(jié)束(且同桌還有其他玩家),玩家應(yīng)向荷官出示現(xiàn)金,并告知荷官你需要什么面額的籌碼。荷官會收取你的現(xiàn)金并兌換等值籌碼。然后玩家下注,開始賭局!如果你是21點游戲的新手,應(yīng)盡量避免挑選賭桌最左邊的座位(俗稱三壘)。這個位置位于莊家的下家,在莊家明牌出現(xiàn)5點或其他好牌時,三壘玩家的壓力就瞬間變大。當然,如果你能讓莊家爆牌就沒太大影響了。雖說這種說法也沒有絕對的邏輯性,但你也不能太過肯定自己穩(wěn)贏,對吧。

02

開始發(fā)牌。在賭場的21點賭桌上,“沉默是金”只會被徹底忽略。雖說玩21點完全不需要語言輔助,但如果你一直默不作聲只會讓你融入觀眾里去。如果是要牌,玩家可以用手指輕敲桌面,或用手上的撲克輕刮桌面。如果停牌,就將撲克正面朝下,把籌碼壓在己方撲克之上,或是用手覆蓋撲克。如果要分牌,則放上另外一份賭注,并伸出兩個手指示意。如果要雙倍下注,則放上另外一份賭注,伸出一個手指示意。

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假設(shè)莊家手牌為10。其實如果莊家手上有10點,玩家贏的幾率并不大。但本段旨在告訴你游戲的基本策略。通常玩家的暗牌是10的幾率較大。如果莊家明牌為6或以下,莊家爆牌的幾率很大。這是一個基本規(guī)律。你應(yīng)該同時考慮自己的手牌和其他人手上的牌。如果你手上手牌面值為16,而莊家明牌為6,建議停牌。除非莊家暗牌是A,否則莊家必須繼續(xù)獲發(fā)牌。但如果你手牌面值為16,而莊家明牌為7......呃,那就看你了。如果你是桌上唯一的閑家,或者你有一群“神一樣的隊友”,莊家或隊友們也許會很樂意給你上“寶貴的一課”。

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知道什么時候要收手。就像其他牌類游戲,21點也有所謂衰旺之分。瞎子也能告訴你什么是衰旺——籌碼越來越少就是衰了唄!如果你是旁觀者,你也能單靠觀察,看出哪張賭桌的玩家手氣比較旺。其中一條經(jīng)驗之談就是輸少當贏。你贏兩次5塊和輸一次10塊,其實也就是沒輸沒贏!如果你連贏幾盤之后,開始走下坡(其實能連贏已經(jīng)很難得了),將賭注減少到最開始的下注下限,直到手氣又開始旺起來再增加賭注。

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另外一條不成文的習慣是在手牌面值在“硬17”或以上的時候停牌,但”軟17“的時候不要停。手上拿到軟牌A可以雙倍下注,如2-A,3-5/6,A,4-A,5-4/5/6,A,6-A,7-3到6。

你需要準備01

一副或多副拿掉大王小王的撲克(如果在賭場就不用你自己準備了)錢(如果是賭博的話)身份證(賭場要求)

特別提示

如果莊家明牌為人頭牌或A(尤其是A),考慮要不要投降。如果你手牌和為15點或16點,你爆牌的幾率就會比較大。如果莊家明牌為A,不管他之前獲發(fā)的明牌有多差,(如果需要),莊家都可以再次獲發(fā)牌。這對莊家來說贏面更大。

了解有關(guān)21點的“致勝攻略”。如果你懂得如何利用概率來玩21點,莊家的贏面只比你高0.36%。如果你懂得如何根據(jù)自己手牌推斷勝負,則莊家贏的幾率甚至只會比你高0.2%。

如果你沒有花足夠的時間鉆研,就別數(shù)牌。一旦分心計牌,就會使賭場的勝率從0.36%提高到0.5%。也就是說,假設(shè)你每小時下注1000塊,就算你沒有搞砸,你平均每小時也只能贏得5塊錢!但如果多玩家參與的話,情況又會有所不同。計牌者特征很明顯,如果你是該賭桌的唯一閑家,計牌的動作就更容易被發(fā)現(xiàn)。解決方法:按照基本攻略盡情享受21點的樂趣,如果你足夠小心,也許還能有點進賬呢。

手持硬17時停牌。多數(shù)賭場都不允許荷官手持17點時繼續(xù)要牌,由此可知,17點時一個相對“安全”的點數(shù)。

手持11點時,建議雙倍下注。

在非正式21點的游戲中,上一局獲發(fā)21點的玩家為莊家。聽上去好像有點不公平,但其實是因為:莊家可能在一局游戲中輸給多名玩家。莊家輸?shù)娘L險相對較大,因此需要由要牌/停牌的規(guī)定保障莊家利益。

如果你手牌面值和為15或以上,不要要牌。

如果你手上沒有足夠籌碼用于雙倍下注或分牌,可以直接用現(xiàn)金兌換籌碼。否則賭場的優(yōu)勢可能會上升1.9%。

手持12點時,最好不要再“要牌”。這時候你有30%以上的可能會輸?shù)舯揪郑绕涫乔f家明牌為4-6時,你輸?shù)臋C會則更大。

有一個常見的誤會,就是認為平局就是莊家贏。只有在非正式賭局上,平局才可能是莊家勝出。一般來說,賭場里的平局代表沒有人輸,莊家也沒贏。

喝酒之后不要玩21點。喝醉手賤而導致輸錢的情況屢見不鮮。

如果你經(jīng)濟收入不穩(wěn)定,就不要去賭場。負債累累可不是個小問題。


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